Hola a todos y bienvenidos. Hoy vengo a traeros una miniguia y una build para Shaco jungla, exactamente la que uso yo y espero que os sea igual de útil que a mi.
¿Por que Shaco jungla y no otro rol?
Shaco puede jugar casi todo los roles posibles pero es más viable en jungla dado que con su “Caja sorpresa” (Habilidad W) puede hacer la jungla más rápido. Su “Engañar” (Habilidad Q) le permite gankear a cualquier linea sin ser visto incluso aún teniendo wards. Su “Veneno de Doble Filo” (Habilidad E) le permite que sus ganks sean completamente eficaces proporcionando una relentización al enemigo con focus y pudiendo rematar a este con su activa lanzandole uno de sus estiletes.
Habilidades.
Pasiva: Simple, 20% mas de daño en golpes por la espalda.
Q. “Engañar”: Nos permitirá hacernos invisible durante un corto periodo de tiempo y nos aplicará un porcentaje de daño crítico extra en el primer ataque que hagamos cuerpo a cuerpo. (No es acumulable con otros críticos.
W. “Caja Sorpresa”: Cajas que permanecen invisibles durante un periodo de tiempo en el mapa. Si un enemigo se acerca a una de ella esta se activa y le aplica el estado “Miedo” y le golpea mientras este esté en el rango de la caja.
E. “Veneno de Doble Filo” : Son dos habilidades. Su pasiva provoca relentización en el enemigo durante poco tiempo. Activa: Lanza uno de sus estiletes provocando daño al enemigo impactado. (Si usas las Activa, su pasiva se desactiva hasta que esta vuelva de su CD)
R. “Alucinación”: Habilidad Final de Shaco. Este crea un clon identico a ti para el enemigo. Ambos haceis el mismo porcentaje de daño, pero el clon recibe un 50% de daño extra si es golpeado. Todos los objetos que tenga el Shaco original equipados se aplicarán al clon. (Excluyendo las habilidades activas.)
Hechizos
Si o si. Muchos dicen que no es necesario por que las cajas de shaco pueden solas. MAL. Sin Smite no puedes robar la jungla enemiga, asegurar los buffs, ni baron y dragón. Smite siempre es obligatorio.
Esto te da la seguridad de que mejores ganks en early, evitar que maten a tus aliador en posibles ganks y sobretodo, incapacitar al carry en Late en el momento en que le saltamos.
Maestrias y Runas.
Maestrias 21/9/0. (Click en la imagen)
Runas
Marcas: Gran Marca de Daño de ataque x9
Sellos: Gran sello de Armadura x9
Glifos: Gran glifo de Daño de ataque progresivo x9
Quintaesencia: Gran quintaesencia de Velocidad de movimiento x3
Equipo para Shaco. (Build)
Botas: Esto os lo dejo a elección. Yo sinceramente elijo “Botas de Berserker”, aunque me mueva más lento, me permite hacer más seguros los ganks en early ya que no da tiempo a que la pasiva de “Veneno de Doble Filo” se desactive en el enemigo.
1º Farol inquieto.
Nos proporciona esa armadura, daño y robo de vida que necesitamos para poder mantenernos en la jungla sin necesidad de pasar por la base. Su activa es bastante util ya que te permite poner un ward gratuitamente cada 3 minutos.
2º Hidra Voraz.
Es el nuevo Tiamat muy bien mejorado, sin duda, un objeto que Shaco necesita si o si. ¿Por que? Bien, como asesinos nuestro trabajo va ser saltarle al carry enemigo, evidentemente no va a estar solo, por lo tanto este daño extra que hagamos a los enemigos cercanos nos lo agradecerá el equipo eternamente.
3º Bailarín Espectral.
Nos proporciona velocidad de movimiento, velocidad de ataque y porcentaje de crítico. Ideal para nuestro robo de vida y mayor movilidad por todo el mapa.
4º Angel de la guarda.
Nos da mayor resistencia en combate y la posibilidad de revivir en caso que muramos alguna vez. Además, todos sabemos que cuando veis a alguien con este item en una teamfight acaba dando pereza darle focus, eso es un punto a favor.
5º Filo Infinito.
Como no, esta joya no puede faltar en la build de un asesino. 250% de critico a mayores, no hay mucho más que decir de este objeto.
6º Últimas Palabras.
Tendremos que vender el Farol inquieto ya que en esta etapa de juego será un poco inutil y con esto se nos hará mucho mas simple aniquilar a su carry. Su función es simple, ignorar la armadura del enemigo de manera que serán todos de papel.
Hora de junglear.
Empezamos con Machete (Del cual luego crearemos Farol Inquieto). De primera skill tendremos la W (Caja sorpresa) e iremos al Blue, ponemos cajas en donde este va a aparecer, ojo, ponemos la primera en el minuto 0:59 o 1:00, si lo haceis correctamente podreis tener 4 cajas ya que la primera se activará 1 segundo antes de aparecer.
El resto es simple, no gankear hasta nivel 3 al menos que esteis 100% seguros ya que, o no tendreis el slow de la E o la invisibilidad de la Q.
¿Que maximizar con Shaco?
Sin duda la E, cuanto más la tengas maximizada más relentizas y mas daño hará al lanzar el estilete. El orden para subir sería : E-Q-W (No añado el últimate ya que haré alusión a el en “Que no hacer con Shaco”)
¿Que no hacer con Shaco?
Este es un punto bastante bueno a tratar ya que hay errores muy simples que siempre que se comenten con Shaco y uno no se da cuenta.
1º Nunca usar la Q en minions de jungla. ¿Por que? Por que nunca sabes de donde puede venir un Gank, no es la primera vez que he visto a más de uno ganar el blue y perderlo por usar la Q y no poder escapar.
2º No usar la Q sin motivo alguno. ¿Por que? Vas tan tranquilo y quieres usar la Q para atravesar un muro y… ¡TACHAAAN! Te encuentras con el enemigo y tu sin posibilidades de escapar.
3º Máxificar el Ultimate. ¿Por que? Esto es facil, el ultimate de Shaco es útil para combatir o para escapar y su daño al explotar escala por AP. Si máxificas la R pierdes daño en la Q, en la W o en la R, con tener un nivel ulti llega y sobra, lo unico que pierdes es un poco de daño cuando explota. En resumen, solo a nivel 6 y nunca más hasta que te obliguen.
4º Robar Kills. Nada de guardarse la activa de la R para dar el ultimo golpe a un enemigo. Piensa que si robas la kill, tus carries o el top podrían perder la linea y a ti con las asistencias te llega y te sobra.
¿Que hacer con Shaco?
1º No olvidarte de las Cajas Sorpresa. Para mi esto es lo más importante. Puedes prevenir un Gank, poner 3 cajas en el brush y llevarte un doble o triple kill por la cara. Siempre que puedas pon cajas, ya sea para posibles ganks o para rutas de escape, piensa por donde te vas a ir si alguien viene y coloca ahí una, el Miedo y tu Q se encargan del resto.
2º Pegar siempre al carry AD o AP de primero. Vale, si haces esto es muy posible que mueras, pero es tu trabajo, no sirve de nada saltarle a un enemigo que tiene 2 de vida si luego el carry te mata y se carga al resto del enemigo.
3ºEl Miedo. Cuando te enfrentas a algun enemigo que sepas que castea. (Vease el ultimate de Katarina, Nunu, etc) tienes que estar atento para cortalo, tus cajas incapacitan con Miedo haciendo que el enemigo se mueva y cortando sus habilidades.
4ºCorrer de un lado para otro. De nada te sirve estar en el brush esperando a que se acerque el enemigo, si no viene, corre a por minions o a gankear a otra linea.
5ºContrarrestar al Jungler. Esto es lo ultimo y no por ello lo menos importante. Cuando tengamos experiencia en la jungla, sabremos en que parte de la jungla estará el jungler enemigo o a donde irá, si tenemos esto a nuestro favor será facil contrarrestarlo mediante una acumulación de Cajas Sorpresa.